Агон - игровая встреча между командами. Сленговое выражение "играю в агонии" означает участие игрока в командной встрече. "Вагон агонов" означает большой опыт в командной игре.
Аннигиляция или пиКСбумм (piCSbumm) - арбитральный ход. Сленговое выражение Аня.
Апогей - финал финалов, суперфинал.
Арбитральные усложнения - условия, повышающие сложность игры, применение которых определяется арбитром до начала партии или игры. В качестве арбитра могут выступать как организаторы соревнования, так и сами игроки.
Арбитральный ход (АХ) - ход, о применении которого оговаривается до начала партии. Сленговое выражение "ахнуть" означает применить арбитральный ход.
Атакер - игрок, совершающий первый ход в партии.
АУР - арбитральное усложнение базовой расстановки.
Бит (bit) - часть локации, клетка, в которой располагается моб.
Блокер - игрок, совершающий второй ход в партии.
Варп (varp) - арбитральный ход.
Градус (gradus) - уровень сложности игры.
Дуэль - игра между двумя игроками.
Зеркало - игровой режим.
Игра - процесс, включающий в себя жеребьёвку, туман и партию.
Кон атаки - часть локации, в которой располагаются мобы атакера.
Кон защиты - часть локации, в которой располагаются мобы блокера.
Константа РФ - расположение мобов Радж и Фэдж относительно друг друга в расстановке.
Локация или лока (loka) - игровая поверхность.
Матрица - пространство внутри локации.
Мобильный объект или моб (mob) - игровая фигура.
Партия - игровой процесс с первого до заключительного хода в одном варианте расстановки.
Порядок построения - базовая форма расстановки мобов в локации.
Расстановка - расположение мобов в локации. Различают базовую и стартовую расстановку. Базовая соответствует первому градусу игры. Стартовая возникает в результате применения АУР. Стартовые расстановки обоих игроков являются начальной позицией в партии.
Редактор - арбитральный ход, изменяющий границы локации.
Рубикон (rubikon) - условная линия, разделяющая кон атаки и кон защиты.
Рурсус (RUrSUs) - замена моба Пикса на другой моб. Возможен, когда Пикса находится на линии финист.
Сталинград (Stalingrad) - игровой режим.
Туман - игровой период перед партией, когда игроки определяют стартовые расстановки.
Угол атаки - левый нижний бит кона атаки, координаты которого определены по умолчанию как 1/1.
Фасция - совокупность нескольких игр.
Фатал (fatal) - дополнительная игра, назначаемая, если стороны не смогли выявить победителя в основное игровое время. Сленговое выражение "фаталити", "зафаталить" означает победить в фатале.
Финист (finist) или линия превращения - ряд битов, полностью прилегающий к фронтальной границе кона.
Флекс (fleCS) - арбитральный ход, в результате которого моб Радж меняется битами с мобом Лодь или Слодь .
Фляк - арбитральный ход, в результате которого мобы Лодь и Слодь меняются битами.
Флеп - ход-перемещение моба по локации.
Флаг - угроза фрагом. Сленговое выражение "флагаться" означает угрожать.
Фраг - ход-взятие моба соперника.
sapienti sat